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3月16日は、PS2『ファイナルファンタジーXII』の発売19周年にあたります!イヴァリースの美しい世界を旅しながら、斬新なガンビットシステムで戦略的なバトルを楽しんだ思い出が蘇りますね。当時はその革新性に驚き、何度もプレイしたことを思い出します。皆さんの『FF12』に対する思い出やエピソードもぜひ教えてください!

<ツイッターの反応>

🪽𓆏COLA N'うまる𓆏🪽びふ
@b___um_pepe3

ファイナルファンタジー12 19周年なんだね㊗️ 当時コンビニで予約して買ったな😌 今も中身は当時のまんま😁 #FF12 pic.x.com/E8Ia7c0IRN

(出典 @b___um_pepe3)

Mo
@MoS2

FF12が19年前!?

(出典 @MoS2)

fujiback
@oTheRwoRldy

FF12はゲームシステムがいい。

(出典 @oTheRwoRldy)

まる@ff14
@mamaru_maru777

全ナンバリングやったわけじゃないけど、FF12自分的には一番好きかもしれん。FF14のフェイスにガンビット採用して欲しい。 【今日は何の日?】『ファイナルファンタジーXII』が発売された日(2006年3月16日)。 news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower… @denfaminicogameから

(出典 @mamaru_maru777)

toatoa
@ToaTorah

つい先週クリアーしました。FF12は初期もリメイクも含め初プレイでしたが、最近のRPGと比べると異常状態になりまくりで、数回全滅したのは良い思い出です(笑) #FF12 x.com/finalfantasyjp…

(出典 @ToaTorah)

まこと
@matatavi29Q

ff12もほんと…好き…キャラ全員好き…ストーリーも…戦闘システムも…全部好き…いいよ…おもしろいよ…好き…ボソボソ

(出典 @matatavi29Q)

玉兎
@jijitamausagi

FF12、19周年ですって。初版プレイ時若造だった私にはヴァルフレアとフランがとにかくかっこいい大人で憧れで。自分がFF14始めるきっかけもヴィエラ実装だしずっとラヴァヴィエラなのも憧れ続けてるんだろうなと。(こじらせた片思いを引きづっていると言えなくもないw) pic.x.com/AGKPzT2LHz

(出典 @jijitamausagi)

尾瀬 晴香
@ose_haruka

FF12おめでとー!ガンビッドシステム最高だったしイヴァリースもっと堪能したかったな

(出典 @ose_haruka)

Sv
@Svva93

FF12はディシディアから入って初めてプレイした一番思い入れがあるナンバリング作品、当時中学生の自分にはジャッジが並ぶオープニングとタイトルロゴのガブラスだけで引き込まれるには充分すぎた。 ヤズマットに14時間かかったのは今でも鮮明に覚えてる。

(出典 @Svva93)

Y-
@YHEI6

FF12はガブラスがカッコよかったね 敵の癖に主人公みたいな奴だった 声はスネークに近付けた感じの大塚明夫 亜人種のバッガモナンが兵士にガラ悪く喚いてる時、一瞬で剣を突きつけてからの 「陛下は人種差別をなされぬ寛大な方だ、」からのセリフが良い pic.x.com/TJ6PlM3ZEX

(出典 @YHEI6)

はいごれい
@metahaigorei

FF12は今までのコマンドバトルと違って、状況に応じた行動をあらかじめ作っておくというクセの強さがあるから、 人を選ぶけど奥深くて面白いよ。 ユニコーンオーバーロードみたいにある程度自動でそれなりにいい行動してくれる、プリセットがあればもっといろんな人がやりやすくなったのかな?

(出典 @metahaigorei)

ヒノッチ
@hinocchi

お〜ff12の誕生日おめでとう!当時キャンペーンでポーションをコンビニで売ってたよね。

(出典 @hinocchi)

Manami
@sugerlovebeauty

FF12もけっこうやりこんだ作品🎮 x.com/finalfantasyjp…

(出典 @sugerlovebeauty)

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